Airesis terbuka untuk siapa saja

Airesis adalah sebuah proyek yang berdasarkan pada sebuah perangkat lunak sumber terbuka dan gratis. Anda dapat berkontribusi pada pengembangannya:
- Menggunakan platform ini dan melakukan pemeriksaan bug
- Memberi komentar dan saran tentang penggunaan dan antarmuka pengguna platform ini
- Pemrograman antarmuka pengguna platform ini (SYARAT: pengetahuan tentang HTML, CSS atau Javascript)
- Pemrograman platform di sisi server (SYARAT: pengetahuan tentang bahasa Ruby dan/atau C++, atau bersedia memelajarinya dengan bantuan relawan lain)
- Mendukung kami dengan sumbangan atau menggalang dana
- Menyebarkan berita tentang proyek ini dan mengatur komunikasinya
Untuk membantu kami mengoordinasi aktivitas kami, kami menggunakan perangkat-perangkat ini. Anda dapat memulai dari sini:
Cara berkontribusi
Siapa pun dapat membantu proyek sumber terbuka Airesis: Anda tidak perlu menjadi seorang pemrogram, karena ada banyak kegiatan yang dapat dilakukan. Dalam proyek ini, kami semua adalah relawan yang tidak dibayar, berbagi keinginan untuk membantu warga mengatur dengan transparan dan berpartisipasi dalam pembuatan demokrasi yang terhebat.
Untuk memberi tahu ketersediaan Anda, isilah formulir ini, atau hubungi Nicola Giulietti - - nomor ponsel: 380 2931955 jika ada keraguan atau Anda menginginkan informasi lebih lanjut.
Inilah daftar relawan yang kami butuhkan:
Pengembang
Pengembang adalah orang yang menulis kode Airesis.
Mengikuti spesifikasi dan pedoman yang disetujui tim.
Pengembang menulis modul-modul baru dalam bahasa Ruby ketika ada fitur-fitur baru yang harus ditambahkan, atau halaman HTML, juga menggunakan CSS dan Javascript untuk fungsionalitas antarmuka pengguna.
Pendaftar baru akan dibantu dan dipandu oleh kepala pemrogram dalam langkah-langkah pertama mereka untuk memulai pekerjaan mereka dengan mudah.
Analis
Penghubung antara pengguna dan tim pengembangan.
Mengumpulkan masukan dari grup dan warga, serta memberi semua dokumentasi yang dibutuhkan kepada tim pengembangan untuk mengembangkan fungsionalitas baru atau meningkatkan yang sudah ada.
Memerinci algoritma, serta pro dan kontra dari setiap fitur, dan kemungkinan penggunaannya yang tidak layak.
Penguji tingkat pertama
Penguji tingkat pertama adalah orang yang menguji sistem tanpa perlu memberi masukan teknis tentang kode.
Penguji tingkat pertama harus mengetahui cara mengoperasikan sistem dan dapat menggunakan peramban Internet atau sistem jejaring sosial, namun tidak perlu mengetahui bahasa pemrograman apa pun.
Masukan dari penguji tingkat pertama adalah tentang kejadian tidak terduga dari sistem dan bug.
Penguji tingkat dua
Pengetahuan yang baik tentang pemrograman dibutuhkan untuk menjadi penguji tingkat dua. Penguji tingkat dua diminta melakukan pengujian yang lebih ketat dan mendetail daripada penguji tingkat pertama. Penguji tingkat dua menangani masalah-masalah kompleks dan mampu memaksa seluruh sistem berada di bawah tekanan untuk menemukan masalah-masalah tersembunyi.
Desainer Grafis
Desainer grafis menggambar antarmuka pengguna dan memberi draf mereka ke grup pengembangan. Meningkatkan kegunaan dan kelengkapan teks dalam perangkat lunak (misalnya, panduan pengguna).
Perekrutan
Bertanggung jawab mencari relawan baru yang bersedia membantu proyek ini, penguji, serta kelompok-kelompok yang ada untuk menggunakan perangkat lunak ini untuk kebutuhan mereka. Mengajak kelompok-kelompok yang tidak terwakili oleh kelompok pengembangan (wanita, orang-orang yang memiliki kemampuan Informatika yang rendah, dan sebagainya) agar perangkat lunak ini menarik bahkan dan terutama bagi mereka, berdasarkan masukan-masukan mereka.
Manajer komunikasi
Mengatur kontak pers, mempromosikan perangkat lunak ini, mencari pengguna baru, aspek-aspek teknis, seperti tautan balik dan SEO (Optimasi Mesin Pencari), pemasaran viral (misalnya, membuat proposal yang menarik), video, dan dokumentasi yang informatif. Memperbarui jejaring sosial dan media, mewakili juru bicara eksternal.
Internasionalisasi
Bertanggung jawab atas terjemahan perangkat lunak ini. Menghubungi dan mengoordinasi penerjemah asing.
(N.B.: Tidak perlu memiliki keahlian pemrograman)
Bantu kami menyebarkan berita tentang alat demokrasi virtual ini
Proyek kami harus diketahui oleh mereka yang peduli tentang masa depan demokrasi. Bantu kami menyebarkan beritanya di blog dan forum, Facebook, jejaring sosial, dan di mana pun yang memiliki minta terhadap demokrasi.
Anda dapat menggunakan tautan atau banner kami di situs milik Anda, teman Anda, asosiasi atau organisasi yang memiliki tujuan yang sama dengan proyek ini. Untuk menampilkan banner atau tautan ini di situs Anda, salin kode yang ada di bawah ini dan sisipkan ke halaman kode situs Anda di tempat Anda ingin menampilkannya:
Banner
Tautan teks
Jika Anda memilih untuk mempublikasikan banner Anda, itu akan sangat membantu proyek ini. Terima kasih.